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kaiyun-火影忍者ol手游3月28日更新 新人飞段来袭

本文摘要:火影忍者OL手游3月28日改版,新忍者飞段上线,一系列活动拉开帷幕。以下将立即为您带来本周的修订内容。 新忍者:身着萧黑色,手持三刃大镰刀,损失惨重,不杀忍者的即将登场!飞段的总攻可以导致大概率的失利和盯人,方便球队开始呐喊。因为有了改良忍者和破坏后复活化疗的新机制,看似注定的意义享受着极高的破坏力!(右图是测试服的图片,请使用不同的月度在线版本。)提供方法:不杀忍者的飞段在限定时间内重新加入活动招募卡,同时不开启招募概率UP活动。

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火影忍者OL手游3月28日改版,新忍者飞段上线,一系列活动拉开帷幕。以下将立即为您带来本周的修订内容。

新忍者:身着萧黑色,手持三刃大镰刀,损失惨重,不杀忍者的即将登场!飞段的总攻可以导致大概率的失利和盯人,方便球队开始呐喊。因为有了改良忍者和破坏后复活化疗的新机制,看似注定的意义享受着极高的破坏力!(右图是测试服的图片,请使用不同的月度在线版本。)提供方法:不杀忍者的飞段在限定时间内重新加入活动招募卡,同时不开启招募概率UP活动。

预计飞段频繁发生概率不会有很大提高!想招他的学生,一定不能错过!全新体系:跨越服务与忍耐的世界战斗你的组织有多强?获得了隐忍冠军?长期耐力对抗冠军?那你和你的组织不妨再来一次挑战跨服冠军!本周改版后,跨服-忍战重创!谁不会是先取服务的组织?跨服忍者世界战斗循环,跨服忍者世界战斗是每两周一次的战斗循环:第一周是跨服资格周,本服务前128家机构参加跨服耐力世界战斗并决定排名。2第二周是跨服务竞赛周。

上周各服务器产生的冠军和亚军享受跨服务竞赛资格,并将代表本服务参加跨服务竞赛。其余机构本周仍参加本次服务竞赛;在每个跨服务周期中,从该服务和附近的其他服务器中随机选择8个服务器,形成一个跨服务竞争区。跨服比赛包括淘汰赛和友谊赛。跨服赛赛程如下:周三20:00~20:05跨服四分之一决赛晋级时间周三20336000 ~ 20:25跨服四分之一决赛晋级时间周三20336025 ~ 20:30跨服四分之一决赛晋级,16强友谊赛定于周三203:30 ~ 203:50,4强晋级16强友谊赛周六20:25~20:30跨服总决赛战斗时间计划时间周六20:30~20:50跨服总决赛战斗时间,跨服忍者比赛规则,此外跨服耐力比赛规则不做调整:跨服耐力比赛将减少8分至9人打战场,可用球员总数减少至44人。

(2)跨服隐忍战的单人游戏计划和战斗机制和这次的服隐忍战一模一样,没有任何组织会帮助忍者。跨衣忍者比赛奖励和参赛奖励:跨衣忍者比赛不接受个人奖励,包括远征奖励、战败奖励和翻牌奖励,奖励比本次比赛有很大提高。拍卖奖励:战斗结束后可以进行的组织拍卖。

拍卖道具相对于这个服务的战役有了很大的提升,出去的玩家会得到的组织收入。礼包奖励:跨服务大赛确定排名后,不会根据排名获得跨服务专属的组织礼包,领导可以将礼包分发给组织成员。

头衔奖励:在世界范围内战斗的冠军的组织领导人将被授予“忍无可忍之神”称号,其他组织领导人将被授予“忍无可忍之传奇”称号。跨服专属组织套餐有奖励称号;这项服务中每个组织的成员可以为参加跨服-忍战的冠军和亚军组织加油,每天可以为两个组织各加油一次,并获得加油奖励。改版后,本次跨服大赛将按照上述赛制开考。

测试过程中,如果学生发现bug或者对跨服务竞赛有好的建议和意见,可以启动系统樱花节主题活动开放时间,3月28日,改版后~ 4月11日,5:00 3月是樱花节,我们木叶村怎么能输给新人的樱花主题活动?活动期间,每天只需退房即可获得活动生存冒险的樱花准考证证书,同时可以提高活动樱花树的水平。如果你每天关闭活动界面,你将不会根据樱桃树的当前级别获得活动分数樱花奖章。

指定的樱花证书可以作为参加活动限量版生存探索的樱花地(樱花地和普通独立国家生存探索会消耗探索次数),已经完成樱花的等级可以获得樱花勋章,同时还可以获得樱花饰品、樱花手持器皿等可观的奖励!并且用于给定形态的樱樱在樱花地战斗并造成伤害和化疗,可以获得额外的樱花勋章加成反应;樱花勋章有单独的个人排名榜,可以获得活动限量版的紫色题樱花和蓝色题樱花;个人和组织积累樱花勋章可以获得奖励,包括橙色樱花饰品、限事头像框、限事组织徽章等可观的奖励!4月结账忍者改版4月来了,到了每月结账忍者改版的时间了!因为这个结账忍者太强了,再买个小锁!虽然身份不能暴露,但线索还是可以告诉大家的。四月,你将踏入一个神秘的金发忍者。据说TA在原著中击败了很多看板技能厉害的忍者,4月1日就要入围了,敬请期待!职称制度的修改毕竟很多学员的职称已经超过了鸣人,本周修改后将增加鸣人以上的顶级职称!顶级称号包括指导火影忍者、精英火影忍者(拒绝无尽领地通关次数)、黑暗精英(拒绝组织战斗阵亡次数)、不朽传奇(拒绝精英火影忍者和黑暗精英晋升次数),持续时间均为14天。

晋升后会自动升回忍者,所以必须自由晋升。顶级头衔的等级条件是重复使用后可以晋升。不同的顶级头衔会消耗不同数量的材料,享受不同的属性加成反应。

另外,为了让大家更容易推广称号,降低了火影忍者证书在组织拍卖中的输出,在组织拍卖中加入了精英火影忍者证书!竞技场改版本周,竞技场将再次改版,增加六车道十界称号,390天内可佩戴。还将添加跨服务分数池功能。

在跨服战中使用时,如果分数池中还有分数,则从分数池中扣1分,段位不变。每天每个玩家的积分池恢复3分,下限也是3分。

此外,竞技场还增加了6个以上可以提供后期细分奖项的分数和细分,共计9个细分。如果这些细分超过,可以立即授予,但会影响实际展示的细分和赛季结束时的核保奖项。(右边图片是测试服的图片,请不同版本上线。

)印章店已改版印章店可以再次使用外币制作万能碎片!本周改版后,印章店将减少初级万能碎片和中级万能碎片的外币。初级万能碎片消耗2印鉴精华外币,每月至少160外币;中级万能碎片消耗4个印精外币,每月至少40个外币。

而且只有当你享受到大蛇丸、纲手和莫也中的至少一个时,你才会使用关卡的通用外币功能。没招过三个忍者的同学需要特殊油!鸣人重新加入忍者外币招不起关注的同学真的是运气不好!忍者外币店减少鸣人外币碎片!最初每20块碎片消耗火影忍者15张,火影忍者3张,封印卷2个外币。书名超过鸣人的同学修改后可以去店里换外币!附加功能:二级密码二级密码又来了,我妈已经很久不担心我误操作了!本周改版将增加二级密码功能。

学生可以在个人信息系统设置界面中打开并设置二级密码。打开后,游戏中易受攻击的操作者必须输出准确的二级密码才能继续执行。

目前必须查二级密码的弱势运营商还包括:元宝充值、元宝(不含初始化)消费、商场直购、印鉴招聘、活动招聘、8级不含以上勾玉准备、15级不含以上设备提炼。新增组织更名功能组织领导现在可以展开组织更名操作员了!只要你愿意,可以马上改成需要更突出组织特征的组织名称!机构更名操作员必须消耗100锭或初始化锭,更名后7天内不能再次更名。

领导要求慎重更名,不然你二年级就预示着你小伙伴7天!组织拍卖优化上周《忍界解说社》提到,本周将优化组织拍卖!优化1:因为隐忍战的战斗时间每次缩短5分钟,组织拍卖的整个时间延迟10分钟。优化2:加入竞价延迟机制,优化商品在最后一刻被抢购的体验:当会员在组织拍卖结束前30秒内开始竞价时,对应商品的竞价时间不会再跟随30秒,以此类推,竞价不会持续延迟,时间会累积或者以后以同样的价格出售商品。

此外,由于拍卖延迟机制的减少,所有商品拍卖都有可能不会有几分钟的延迟。请关注邮件团队文案优化上周《忍界解说社》,有同学明确提出了关于团队文案的问题,但是策划比已经注意到这个问题的时间要早得多。经过这一周的复习,同学们可以看到一份全新的团队文案!以后不仅可以选择思想忍者的奖励,还可以增加团队副本的奖励次数。

下面我们来思考一下。以后团队文案按37、48、64、73四个等级区分。同时会暂停战场效果,每次挑战都会遇到随机主题敌人。

为了提高组队成功率,组队副本会改回限时,每天中午12点到下午2点,晚上18点到22点是我们的战斗时刻!此外,奖励机制也进行了优化,每个学生在赢得战斗后可以自由选择三种道具中的一种提供,不会有低概率的频繁封印滚、通灵滚、忍者恶魔符号等等可供选择!当我想让我最大的朋友组队的时候,我发现太多次了。别慌。现在每天减少10个普通奖励。只有掉落的铜币和忍者觉醒材料可用。

安心帮助那些需要帮助的人。饰品涉及优化现在技能驱赶增益时,被驱赶丢弃的增益效果会以白色字体显示。而具体来说,驾驶规则就是优先驾驶产生的增益。

当同一技能产生多个增益时,字序中最后一个增益就是最后产生的增益。本周将减少珠宝锁定功能,可以在珠宝界面部署珠宝锁定操作人员。

在物质基础中,锁饰是灰色的,不能分解成序列。此外,珠宝图标上的后缀提醒文本不会减少,现在可以从图标上区分不同的后缀。在物质基础上,减少了一键有序登录贵重首饰的功能。页面后会自动对应除了装备和瞄准之外所有贵重程度的首饰,页面重用后再重用这些首饰,方便快捷!以下是详细的修改内容:【新内容】新系统——跨服容战组织中最弱的对决*!获得世界冠军和亚军的组织将在跨服比赛中代表这项服务,争夺跨服的荣耀。

*每两周为一个跨服务战斗周期:第一周为跨服务资格周,本服务前128家机构参与本服务的竞争并决定排名;第二周是跨服务竞赛周。上周在各服务器获得冠军和亚军的机构,享受跨服务竞赛资格,并将代表该服务参加跨服务竞赛。其他组织本周仍参加跨服务竞赛。

*在每个跨服务周期中,从该服务和附近的其他服务器中随机选择8台服务器,形成跨服务竞争区。*跨服比赛包括淘汰赛和友谊赛。跨服赛赛程如下:周三20:00~20:05跨服四分之一决赛晋级时间周三20336005 ~ 20:25跨服四分之一决赛晋级时间周三20336025 ~ 20:30跨服四分之一决赛晋级,203:30 ~ 203:50周三定十六强友谊赛,跨服16强友谊锦标赛周六20:25~20:30跨服总决赛战斗时间计划时间周六20:30~20:50跨服总决赛战斗时间*跨服比赛从8分减少到9人打战场,玩家总数减少到42人,此役的比赛保持不变。

*跨服隐忍战的单人游戏计划和战斗机制和这次的跨服隐忍战一模一样,不会有组织来帮助忍者。*跨服隐忍战斗奖励如下:参与奖励:跨服隐忍战斗不会获得个人奖励,包括外出奖励、失败奖励、翻牌奖励,奖励较本次跨服隐忍战斗有较大提升。拍卖奖励:战斗结束后可以进行的组织拍卖。拍卖道具相对于这个服务的战役有了很大的提升,出去的玩家会得到的组织收入。

礼包奖励:跨服务大赛确定排名后,不会根据排名获得跨服务专属的组织礼包,领导可以将礼包分发给组织成员。头衔奖励:穿越忍界战斗的组织领导将被授予忍界之神称号,穿越界的组织其他领导将被授予忍界传奇称号。跨服专属组织套餐有奖励称号。

*该服务中每个组织的成员可以为参加跨服务隐忍战的一、二等组织加油,每天可以为两个组织各加油一次,并可以获得加油奖励。*本次跨界赛改版后,将按照上述赛制开始测试,测试过程中可能会遇到一些bug。我们不会尽快修复这些问题。

希望调整跨境竞争稳定,感谢大家的反对和解读。*这次改版跨服-忍-战,不会清空周三忍-战的参赛人数,也不会影响周六忍-战的参赛记录。请注意忍者!新活动-樱花节开幕时间:2019年3月28日-2019年4月11日改版后5333.6万参与范围:所有33级及以上玩家*在樱花节期间,可以通过每日结账在活动页面获得樱花生存冒险入场券证书,同时可以提升樱花在 *樱花勋章有单独的个人排名榜,可以获得紫色标题和蓝色标题的活动限量版。

*个人和组织积累樱花勋章可以获得奖励,包括橙色樱花饰品、限事头像框、限事组织徽章等可观的奖励。盛世之路-樱花开放时间:2019年3月28日-2019年4月4日改版后,53,336,000参与范围:所有30级以上玩家说明活动:对于已经完成盛世之路并回答问题的樱花【青年】,需要获得樱花【疾风】!新活动-小樱的愿望活动时间:2019年3月29日0:00-2019年4月4日24:00参与范围:30级以上玩家可以讲解活动:活动期间每天可以从小樱的仪式、风仪式、酒仪式中选择一件礼物。与微信/QQ好友分享你的心愿,邀请好友帮你,然后你就可以顺利得到了新活动-飞段秘开时间:2019年3月29日5:00-2019年4月5日5:00参与范围:所有12级以上玩家*完成锯重生任务后即可获得线索值,可以用风吹卡提供飞段的秘信息。*不同分数的抓卡可以得到不同的奖励和线索。

当风吹到一等奖的时候,还可以获得额外的奖励。一等奖风越吹越大,奖励越多。新活动-锯重生开启时间:2019年3月29日5:00-2019年4月5日5:00参与范围:所有12级以上玩家活动说明:飞段重生获得秘密级道具线索值。保费返利卡活动时间:2019年3月28日修改后-2019年4月4日5: 00。

参加服务器:全程服务活动内容:周卡、铜陵周卡樱花季独家封杀。他们只在活动期间出售,倒数至7天。礼物每天都在等着你。

总充值活动时间:2019年3月29日5: 00-2019年4月5日5:00。参与服务器:手动Q1区-手动Q115区、微信1区-微信129区活动内容:只有充值总额超过登录金额,才能获得橙色忍者工具、切石等珍贵道具。

飞段概率上行活动时间:2019年3月29日5: 00-2019年4月5日5:00。特别礼包活动时间:2019年3月29日5: 00-2019年4月5日5:00。参与服务器:全服务活动内容:封印卷轴、忍者工具切石、套装中选择忍者工具等等。

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直接购买礼物套餐活动时间:2019年3月29日5: 00-2019年4月5日5:00。参加服务器:全服务活动内容:*添加一个跨服忍者套餐,可以选择【泳装】、【泳装】、【泳装】、Temari【泳装】、【新年】。*马基礼包改为凯礼包。

标题系统改版*标题超过火影忍者后,你将可以从几个顶级标题中自由选择晋级。达到约定的称号等级条件后,才能消耗鸣人证书和精英鸣人证书来提升自己的称号。*顶级标题的持续时间为14天。晋升后会自动升回忍者,必须自由晋升。

*顶级职称的水平条件是在其职业生涯中可以晋升一次。不同的顶级头衔会消耗不同数量的材料,享受不同的属性加成反应。

*线上第一批顶级称号还包括:指导火影忍者(与卡条件无关)、精英火影忍者(拒绝无尽领地通关次数)、黑暗精英(拒绝组织战斗阵亡次数)、隐忍传奇(拒绝精英火影忍者和黑暗精英晋升次数)。*组织拍卖降低鸣人证词产量,组织拍卖增加精英鸣人证词拍卖。4月结账忍者*从4月1日开始,日常结账的道具将从记忆碎片变成神秘忍者的碎片(未公开)。

*从4月1日(周一)起,每周常规任务中活动奖励中记忆的片段道具将改为神秘忍者(未公开)片段。*神秘忍者享受金毛,在原著中的看板技能上击败了很多厉害的忍者。详细身份将于4月1日愚人节入围,敬请期待。

竞技场中增加跨服务积分池,并扩展分段奖励*竞技场中增加跨服务积分池功能。如果分数池中还有分数,则从分数池中扣1分,分段分数不变。

每天每个玩家的积分池完全恢复3分,下限也是3分。*竞技场加6分以上后,可提供后期分段奖励,共计9个分段。

如果这些细分超过,可以立即授予,但会影响实际展示的细分和赛季结束时的核保奖项。*增加6个称号和10个边界,可以佩戴390天以上(得失机制同6个称号)。

印章店减少万能碎片外币*印章店减少初级万能碎片外币,消耗2枚印章精外币,每月至少160枚外币。*印章店减少中间万能外币碎片,消耗4枚印章精华外币,每月至少40枚外币。

*只有当你拥有大蛇丸SS、纲手SS、莫也SS中的至少一个时,你才会使用外币的万能功能。忍者外币还原新忍者*忍者外币商店还原鸣人碎片外币。

最初每20个碎片消耗15个火影忍者的证件,3个火影忍者的证件,2个封印卷的外币。头衔超过鸣人的玩家可以使用外币。

添加功能-二级密码*添加二级密码功能。玩家可以在个人信息系统设置界面打开并设置二级密码。打开后,游戏中易受攻击的操作者必须输出准确的二级密码才能继续执行。

*脆弱的操作者在确认二级密码时,可以自由选择今天仍然测试。*目前必须查二级密码的弱势运营商还包括:元宝充值、元宝(不含初始化)消费使用、商城直购、印章招募、活动招募、8级不含以上勾玉编制、15级不含以上装备提炼。额外的组织更名功能*领导现在可以展开组织更名运算符;*机构更名操作员必须消耗100锭或初始化锭,更名后7天内不能再次更名。

【优化调整内容】驱动增益所涉及的战斗显示优化*现在技能驱动增益时,会以白色字体显示被驱动丢弃的增益效果。*驱动增益将从最终增益开始,实际顺序与技能描述相同。珠宝涉及优化*珠宝降低锁定功能。

在犹太人身上 *在物质基础上,减少了一键登录珍贵饰品的功能。页面后,珍贵度会自动对应除装备和瞄准以外的所有饰品,然后这些饰品只有在页面重复使用后才能重复使用。耐力战优化*为应对跨服耐力战,每轮耐力战持续时间将缩短5分钟。每周三调整,6次比赛时间如下:20:00~20:05第一轮计划时间20:05~20:25第一轮战斗时间20336025 ~ 20:30第二轮计划时间20336030 ~ 20:50第二轮战斗时间203:50 ~ 20333333330。

6055-21:15组织招标*在跨服比赛周,由于本次服务的冠军和亚军被选中参加跨服战,排名第129位和第130位的组织将不会放在本周补充本次服务对抗的128家组织。*战斗开始时,躺在座位上不玩的组织成员将不会获得座位奖励,奖励将通过邮件分发。

*原战中没有手动翻牌而掉落的奖励系统,不需要分发给背包,修改后会优化为邮件分发。*的组织拍卖优化因为隐忍战斗的战斗时间每次缩短5分钟,而*的组织拍卖整体时间延迟10分钟,所以时间表显示了隐忍战斗优化的解释。*添加竞价延迟机制,优化商品在最后时刻被抢购的体验:当会员在组织拍卖结束前30秒内开始竞价时,对应商品的竞价时间不会再跟随30秒,类比而言,竞价不会持续延迟,时间会累积或以后以相同价格出售商品。

*由于减少了拍卖延迟机制,所有商品拍卖时可能不会有几分钟的延迟,请注意邮件。*火影忍者证书在组织拍卖中的产量略有增加,新道具和精英火影忍者证书在组织拍卖中减少。团队副本优化*减少团队副本总数,将团队副本分为37、48、64、73级副本,同时停止战场效果。

每次挑战都会遇到随机的主题敌人,从而提高给定的成功率。*奖励机制优化,奖励归属还是抛筛子确认。取而代之的是,每个玩家在赢得战斗后,可以从三个道具中自由选择一个喜欢的物品。*除了原来每天5次,每周15次的高级加成外,每天减少10次普通加成,只提供掉落的铜币和忍者觉醒材料,也可以在大哥组队时提供一定的加成。

*除了原来的忍者工具,不会有低概率频繁出现的封印卷轴、通灵卷轴、忍者恶魔符号等。*奖励界面优化,减少了对其他玩家的表扬和即时加好友的功能,展示全展最优秀的玩家。*为提高组队成功率,组队副本将在限定时间内开放,每天中午12时至14时,晚上18时至22时。*侧边栏警告、聊天栏警告和滚动条警告在团队副本打开时减少,但优先级高于其他限时游戏。

其他体验优化*木叶村会在版本改版后融化冰雪。*题目是《六愿六魂》,修改了一种新的艺术风格。*优化了视频中心的视频保留规则。忍者考试视频数量如果高于10个,仍然会因为时间到期而消失。

*忍者考试,无尽战斗减少重试功能,战斗中按下即可立即开始当前游戏,跳过阵型等页面步骤。*无声被动多收银员魔法图标改为主管传递的图标。

*优化一些忍者战斗资源。*鼓励牺牲战场减少给定的闪电规则,最后一局遭受的损失在给定的开始20s内不会给出。*竞技场减少给定的闪电规则,在给定的开始20秒内不会给出最后一场比赛中遭受的损失。*当页面在战斗中失去头像时,经常出现的下拉头像仍然会由于释放的技能而自动返回。

* Som *预注册新手流程优化,当部分玩家使用跳过功能时,只会跳过剧情,跳过战斗。Bug fix *修正了游戏中公布的红点警告可能不及时的问题。*修正了新玩家换到特定型号下的游戏时,错误的弹头会有画面流畅提醒的问题。*修正了偶尔失败后战报没有显示红点的问题。

*修复了战斗中偶有角色被攻击时动画异常,反击方向异常的问题。*修正了首谷【暴风城】发布时被动凝聚勇气未能生效的问题。

*修正了小樱的意思偶尔在3V3给其他队伍造成化疗的问题。*修正了当无尽域的可玩性降低时,通关人数指示为零的问题。

以上是本周火影忍者ol手游版本改版的内容,有望忘记玩游戏!。


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